Quadro P5000 vs UHD Graphics 630

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro P5000 avec UHD Graphics 630, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
32.25
+944%

Quadro P5000 surpasse UHD Graphics 630 d'un énorme 944% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances159723
Place par popularitépas dans le top-10029
Rapport prix-qualité10.370.34
ArchitecturePascal (2016−2021)Gen. 9.5 (2017)
Nom de codeGP104Kaby-Lake-H-GT2
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)1 Octobre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données
Prix actuel$1270 (0.5x)$457

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P5000 est 2950% meilleur que celui de UHD Graphics 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P5000 et UHD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et UHD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204824
Fréquence de noyau1607 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1150 MHz
Nombre de transistors7,200 million189 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt15 Watt
Vitesse de texturation277.326.45
Performance à virgule flottante8,873 gflops460.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et UHD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et UHD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale16 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et UHD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et UHD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P5000 et UHD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et UHD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5000 32.25
+944%
UHD Graphics 630 3.09

Quadro P5000 surpasse UHD Graphics 630 de 944% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P5000 12455
+945%
UHD Graphics 630 1192

Quadro P5000 surpasse UHD Graphics 630 de 945% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P5000 et UHD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
+363%
19
−363%
1440p100−110
+900%
10
−900%
4K41
+486%
7
−486%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 55−60 pas de données
Battlefield 5 100−110 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 pas de données
Cyberpunk 2077 55−60 pas de données
Far Cry 5 70−75 pas de données
Far Cry New Dawn 80−85 pas de données
Forza Horizon 4 130−140 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 95−100 pas de données
Red Dead Redemption 2 80−85 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 110−120 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 55−60 pas de données
Battlefield 5 100−110 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 pas de données
Cyberpunk 2077 55−60 pas de données
Far Cry 5 70−75 pas de données
Far Cry New Dawn 80−85 pas de données
Forza Horizon 4 130−140 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 95−100 pas de données
Red Dead Redemption 2 80−85 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 110−120 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 98 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 55−60 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 pas de données
Cyberpunk 2077 55−60 pas de données
Far Cry 5 70−75 pas de données
Forza Horizon 4 130−140 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 110−120 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 53 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 pas de données
Far Cry New Dawn 70−75 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Forza Horizon 4 65−70 pas de données
Hitman 3 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 65−70 pas de données
Metro Exodus 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+971%
7−8
−971%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 24−27 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Hitman 3 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3−4
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 18−20 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 pas de données
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 30−35 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 pas de données

C'est ainsi que Quadro P5000 et UHD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5000 est 363% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5000 est 900% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P5000 est 486% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 32.25 3.09
Nouveauté 1 Octobre 2016 1 Octobre 2017
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 15 Watt

Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et UHD Graphics 630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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