Quadro P5000 vs Quadro RTX 5000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 et Quadro RTX 5000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
32.78

RTX 5000 surpasse P5000 d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances170100
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.2415.52
Efficacité énergétique12.5112.22
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP104TU104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $2,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5000 est 114% meilleur que celui de Quadro P5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et Quadro RTX 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et Quadro RTX 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20483072
Fréquence de noyau1607 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1815 MHz
Nombre de transistors7,200 million13,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt230 Watt
Vitesse de texturation277.3348.5
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et Quadro RTX 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P5000 32.78
RTX 5000 40.92
+24.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12631
RTX 5000 15767
+24.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52881
RTX 5000 103001
+94.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56331
RTX 5000 94497
+67.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5000 45153
RTX 5000 96650
+114%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et Quadro RTX 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
−18.3%
110−120
+18.3%
4K41
−22%
50−55
+22%

Coût par cadre, en $

1080p26.87
−28.6%
20.90
+28.6%
4K60.95
−32.6%
45.98
+32.6%
  • Le coût par image à RTX 5000 est 29% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5000 est 33% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
−13.6%
100−105
+13.6%
Counter-Strike 2 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.2%
85−90
+23.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
−13.6%
100−105
+13.6%
Battlefield 5 110−120
−23.9%
140−150
+23.9%
Counter-Strike 2 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.2%
85−90
+23.2%
Far Cry 5 100−105
−20%
120−130
+20%
Fortnite 140−150
−21.4%
170−180
+21.4%
Forza Horizon 4 120−130
−16.7%
140−150
+16.7%
Forza Horizon 5 85−90
−23.6%
110−120
+23.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−23%
150−160
+23%
Valorant 190−200
−24.4%
240−250
+24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
−13.6%
100−105
+13.6%
Battlefield 5 110−120
−23.9%
140−150
+23.9%
Counter-Strike 2 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−9.1%
300−310
+9.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.2%
85−90
+23.2%
Dota 2 130−140
−18.5%
160−170
+18.5%
Far Cry 5 100−105
−20%
120−130
+20%
Fortnite 140−150
−21.4%
170−180
+21.4%
Forza Horizon 4 120−130
−16.7%
140−150
+16.7%
Forza Horizon 5 85−90
−23.6%
110−120
+23.6%
Grand Theft Auto V 100−110
−21.5%
130−140
+21.5%
Metro Exodus 70−75
−21.4%
85−90
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−23%
150−160
+23%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−22.4%
120−130
+22.4%
Valorant 190−200
−24.4%
240−250
+24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
−23.9%
140−150
+23.9%
Counter-Strike 2 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.2%
85−90
+23.2%
Dota 2 130−140
−18.5%
160−170
+18.5%
Far Cry 5 100−105
−20%
120−130
+20%
Forza Horizon 4 120−130
−16.7%
140−150
+16.7%
Forza Horizon 5 85−90
−23.6%
110−120
+23.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−23%
150−160
+23%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−22.6%
65−70
+22.6%
Valorant 190−200
−24.4%
240−250
+24.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−21.4%
170−180
+21.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−23.2%
260−270
+23.2%
Grand Theft Auto V 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 230−240
−21.7%
280−290
+21.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−22%
100−105
+22%
Cyberpunk 2077 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Far Cry 5 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Forza Horizon 4 80−85
−20.5%
100−105
+20.5%
Forza Horizon 5 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Grand Theft Auto V 60−65
−23%
75−80
+23%
Metro Exodus 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Valorant 180−190
−19.6%
220−230
+19.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Dota 2 90−95
−17%
110−120
+17%
Far Cry 5 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 5 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 est 18% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 est 22% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.78 40.92
Nouveauté 1 Octobre 2016 13 Août 2018
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 230 Watt

Quadro P5000 a 130% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5000, quant à lui, a un score de performance agrégé 24.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P5000 dans les tests de performance.

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