Quadro P5000 vs GeForce MX110

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 avec GeForce MX110, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
32.53
+774%

P5000 surpasse MX110 d'un énorme 774% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances163702
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.22pas de données
Efficacité énergétique13.048.95
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP104GM108
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)17 Novembre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048384
Fréquence de noyau1607 MHz965 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz993 MHz
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt30 Watt
Vitesse de texturation277.323.83
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs648
TMUs16024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5000 32.53
+774%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12551
+775%
GeForce MX110 1435

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52497
+1129%
GeForce MX110 4272

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56065
+1494%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+876%
GeForce MX110 4625

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD98
+476%
17
−476%
4K42
+950%
4−5
−950%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+686%
7−8
−686%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+678%
9
−678%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Battlefield 5 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+725%
8
−725%
Cyberpunk 2077 55−60
+686%
7−8
−686%
Far Cry 5 70−75
+620%
10
−620%
Far Cry New Dawn 80−85
+720%
10−11
−720%
Forza Horizon 4 170−180
+682%
21−24
−682%
Hitman 3 65−70
+656%
9−10
−656%
Horizon Zero Dawn 140−150
+442%
24−27
−442%
Metro Exodus 100−110
+731%
13
−731%
Red Dead Redemption 2 80−85
+515%
13
−515%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+613%
16
−613%
Watch Dogs: Legion 110−120
+181%
40−45
−181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+483%
12
−483%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Battlefield 5 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 55−60
+686%
7−8
−686%
Far Cry 5 70−75
+800%
8
−800%
Far Cry New Dawn 80−85
+720%
10−11
−720%
Forza Horizon 4 170−180
+682%
21−24
−682%
Hitman 3 65−70
+656%
9−10
−656%
Horizon Zero Dawn 140−150
+442%
24−27
−442%
Metro Exodus 100−110
+2060%
5
−2060%
Red Dead Redemption 2 80−85
+789%
9−10
−789%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+714%
14−16
−714%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+353%
14−16
−353%
Watch Dogs: Legion 110−120
+181%
40−45
−181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+536%
10−12
−536%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 55−60
+686%
7−8
−686%
Far Cry 5 70−75
+1100%
6
−1100%
Forza Horizon 4 170−180
+682%
21−24
−682%
Hitman 3 65−70
+656%
9−10
−656%
Horizon Zero Dawn 140−150
+442%
24−27
−442%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+714%
14−16
−714%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+960%
5
−960%
Watch Dogs: Legion 110−120
+181%
40−45
−181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+789%
9−10
−789%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+771%
7−8
−771%
Far Cry New Dawn 45−50
+717%
6−7
−717%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Hitman 3 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+667%
9−10
−667%
Metro Exodus 60−65
+917%
6−7
−917%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Watch Dogs: Legion 170−180
+639%
21−24
−639%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+686%
7−8
−686%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry New Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 150−160
+783%
18−20
−783%
Metro Exodus 35−40 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+950%
4−5
−950%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+460%
5−6
−460%

C'est ainsi que Quadro P5000 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5000 est 476% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5000 est 950% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 6100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P5000 a surpassé GeForce MX110 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.53 3.72
Nouveauté 1 Octobre 2016 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 30 Watt

Quadro P5000 a un score de performance agrégé 774.5% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.


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