Quadro P5000 (portable) vs Quadro P2000

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec Quadro P2000, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
29.69
+59.1%

P5000 (portable) surpasse P2000 d'un impressionnant 59% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances198304
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.599.64
Efficacité énergétique20.6917.34
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP104GP106
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)6 Février 2017 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 $585

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P2000 est 27% meilleur que celui de P5000 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481024
Fréquence de noyau1278 MHz1076 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1480 MHz
Nombre de transistors7,200 million4,400 million
Processus technologique de fabrication16 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation202.594.72
Performance à virgule flottante6.48 TFLOPS3.031 TFLOPS
ROPs6440
TMUs12864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données201 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb5 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit160 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s140.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et Quadro P2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

P5000 (portable) 29.69
+59.1%
Quadro P2000 18.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P5000 (portable) 11561
+59.1%
Quadro P2000 7268

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P5000 (portable) 20096
+140%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P5000 (portable) 44689
+35.6%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P5000 (portable) 14666
+114%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 86679
+99%
Quadro P2000 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 401246
+14.5%
Quadro P2000 350317

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et Quadro P2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85−90
+51.8%
56
−51.8%
1440p30−35
+50%
20
−50%
4K24−27
+50%
16
−50%

Coût par cadre, en $

1080p22.18
−112%
10.45
+112%
1440p62.83
−115%
29.25
+115%
4K78.54
−115%
36.56
+115%
  • Le coût par image à Quadro P2000 est 112% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à Quadro P2000 est 115% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à Quadro P2000 est 115% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Fortnite 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+0%
53
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Fortnite 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
+0%
45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
+0%
24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
+0%
7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

C'est ainsi que P5000 (portable) et Quadro P2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 52% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 50% plus rapide dans 1440p.
  • P5000 (portable) est 50% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 67 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.69 18.66
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 5 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 59.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 220% plus élevée.

Quadro P2000, quant à lui, a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro P2000 est destiné aux postes de travail.

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