Quadro P5000 (portable) vs Quadro P1000

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec Quadro P1000, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
29.97
+159%

P5000 (portable) surpasse P1000 d'un énorme 159% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187412
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.285.98
Efficacité énergétique20.9020.17
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP104GP107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)7 Février 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 $375

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de P5000 (portable) est 22% meilleur que celui de Quadro P1000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048640
Fréquence de noyau1278 MHz1493 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1519 MHz
Nombre de transistors7,200 million3,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt40 Watt
Vitesse de texturation202.548.61
Performance à virgule flottante6.48 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de donnéesMXM Module
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s96.13 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 (Laptop) et Quadro P1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et Quadro P1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P5000 (portable) 29.97
+159%
Quadro P1000 11.57

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P5000 (portable) 11561
+159%
Quadro P1000 4465

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P5000 (portable) 20096
+235%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P5000 (portable) 44689
+84.4%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P5000 (portable) 14666
+206%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 86679
+182%
Quadro P1000 30721

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (portable) 3883
+178%
Quadro P1000 1395

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (portable) 99
+133%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (portable) 159
+83.6%
Quadro P1000 87

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (portable) 168
+202%
Quadro P1000 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (portable) 150
+178%
Quadro P1000 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (portable) 126
+121%
Quadro P1000 57

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (portable) 65
+339%
Quadro P1000 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (portable) 67
+145%
Quadro P1000 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (portable) 15
+272%
Quadro P1000 4

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (portable) 67
+145%
Quadro P1000 27

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

P5000 (portable) 99
+133%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (portable) 150
+178%
Quadro P1000 54

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (portable) 159
+83.6%
Quadro P1000 87

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (portable) 168
+202%
Quadro P1000 56

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (portable) 126
+121%
Quadro P1000 57

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (portable) 65
+339%
Quadro P1000 15

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (portable) 14.5
+272%
Quadro P1000 3.9

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

P5000 (portable) 125
+136%
Quadro P1000 53

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et Quadro P1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+138%
42
−138%
4K27−30
+145%
11
−145%

Coût par cadre, en $

1080p18.858.93
4K69.8134.09

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 108
+0%
108
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

C'est ainsi que P5000 (portable) et Quadro P1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 138% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 145% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.97 11.57
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 40 Watt

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 159% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Quadro P1000, quant à lui, a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro P1000 est destiné aux postes de travail.


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