Quadro P500 vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances679non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique16.24pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nom de codeGP108RSX-CXD2991
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2018 (6 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P500 et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P500 et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256pas de données
Fréquence de noyau1455 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1518 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million300 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt81 Watt
Vitesse de texturation24.29pas de données
Performance à virgule flottante0.7772 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P500 et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P500 et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1253 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P500 et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P500 et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2018 11 Novembre 2006
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 81 Watt

Quadro P500 a un avantage de 11 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 350% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P500 et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


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