Quadro P4000 vs RSX Reality Synthesizer
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 187 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 17.24 | pas de données |
Efficacité énergétique | 19.73 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | GP104 | RSX-CXD5302 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 4 Octobre 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $815 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,200 million | 302 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 165.8 | 13.20 |
Performance à virgule flottante | 5.304 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 112 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1901 MHz | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | N/A |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 6 Février 2017 | 4 Octobre 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Quadro P4000 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 150% processus de lithographie plus avancé.
RSX Reality Synthesizer, quant à lui, a 25% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et RSX Reality Synthesizer est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et RSX Reality Synthesizer - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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