Quadro P3000 (portable) vs GeForce MX450

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.

P3000 (portable)
2017
6 Gb GDDR5, 75 Watt
16.70
+73.1%

P3000 (portable) surpasse MX450 d'un impressionnant 73% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances333467
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique15.5026.87
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP104N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280896
Fréquence de noyau1088 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz1575 MHz
Nombre de transistors7,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation97.20100.8
Performance à virgule flottante3.11 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1753 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

P3000 (portable) 16.70
+73.1%
GeForce MX450 9.65

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P3000 (portable) 6487
+73%
GeForce MX450 3749

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P3000 (portable) 12105
+46.7%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P3000 (portable) 33390
+46.2%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P3000 (portable) 9256
+95.9%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P3000 (portable) 63332
+130%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

P3000 (portable) 331998
GeForce MX450 335125
+0.9%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (portable) 2864
+50.7%
GeForce MX450 1900

Performances de jeu

Les résultats Quadro P3000 (portable) et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+124%
29
−124%
1440p27−30
+58.8%
17
−58.8%
4K31
+19.2%
26
−19.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
ELDEN RING 50−55
+82.8%
29
−82.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%
Forza Horizon 4 65−70
+38%
50
−38%
Forza Horizon 5 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Metro Exodus 55−60
+61.8%
34
−61.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Valorant 55−60
+103%
29
−103%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 27−30
+263%
8
−263%
Cyberpunk 2077 40−45
+22.2%
36
−22.2%
Dota 2 95−100
+10.2%
88
−10.2%
ELDEN RING 50−55
+89.3%
28
−89.3%
Far Cry 5 55−60
+0%
58
+0%
Fortnite 90−95
+61.4%
55−60
−61.4%
Forza Horizon 4 65−70
+72.5%
40
−72.5%
Forza Horizon 5 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Grand Theft Auto V 60−65
+57.9%
38
−57.9%
Metro Exodus 55−60
+77.4%
31
−77.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+55.3%
75−80
−55.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+345%
11
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Valorant 55−60
+168%
22
−168%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Dota 2 95−100
+19.8%
81
−19.8%
Far Cry 5 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%
Forza Horizon 4 65−70
+130%
30
−130%
Forza Horizon 5 45−50
+105%
22
−105%
Metro Exodus 55−60
+96.4%
28
−96.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+55.3%
75−80
−55.3%
Valorant 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+58.1%
31
−58.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9
−111%
ELDEN RING 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+136%
11
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+237%
45−50
−237%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 40−45
+133%
18
−133%
Forza Horizon 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
ELDEN RING 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 55−60
+75%
32
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que P3000 (portable) et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 124% plus rapide dans 1080p.
  • P3000 (portable) est 59% plus rapide dans 1440p.
  • P3000 (portable) est 19% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le P3000 (portable) est 345% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le GeForce MX450 est 5% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • P3000 (portable) est en avance sur 61 tests (95%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.70 9.65
Nouveauté 11 Janvier 2017 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 25 Watt

P3000 (portable) a un score de performance agrégé 73.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GeForce MX450, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.

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