Quadro M620 vs HD Graphics 520

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M620 avec HD Graphics 520, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M620
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
7.24
+237%

M620 surpasse HD Graphics 520 d'un énorme 237% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances538860
Place par popularitépas dans le top-10043
Efficacité énergétique16.689.91
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGM107Skylake GT2
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M620 et HD Graphics 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M620 et HD Graphics 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512192
Fréquence de noyau756 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost977 MHz900 MHz
Nombre de transistors1,870 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt15 Watt
Vitesse de texturation31.2621.60
Performance à virgule flottante1 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M620 et HD Graphics 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M620 et HD Graphics 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M620 et HD Graphics 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M620 et HD Graphics 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M620 et HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M620 et HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M620 7.24
+237%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M620 2794
+236%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M620 3801
+194%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro M620 17237
+201%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M620 3130
+290%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+230%
HD Graphics 520 6701

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
+228%
HD Graphics 520 263

Performances de jeu

Les résultats Quadro M620 et HD Graphics 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p65−70
+225%
20
−225%
Full HD25
+150%
10
−150%
4K10
+400%
2−3
−400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+220%
5
−220%
Far Cry New Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 45−50
+433%
9−10
−433%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 50−55
+50%
35−40
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 45−50
+433%
9−10
−433%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+377%
13
−377%
Watch Dogs: Legion 50−55
+50%
35−40
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+433%
9−10
−433%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 50−55
+50%
35−40
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+283%
12−14
−283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

C'est ainsi que Quadro M620 et HD Graphics 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M620 est 225% plus rapide dans 900p.
  • Quadro M620 est 150% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M620 est 400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro M620 est 950% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 520 est 30% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M620 est en avance sur 53 tests (98%)
  • HD Graphics 520 est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.24 2.15
Nouveauté 11 Janvier 2017 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 32 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 15 Watt

Quadro M620 a un score de performance agrégé 236.7% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 520, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M620 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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