Quadro M6000 vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M6000 et RTX A2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.46

RTX A2000 surpasse M6000 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances180139
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.2785.77
Efficacité énergétique8.5035.42
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM200GA106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 2523% meilleur que celui de Quadro M6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30723328
Fréquence de noyau988 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1200 MHz
Nombre de transistors8,000 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt70 Watt
Vitesse de texturation213.9124.8
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs9648
TMUs192104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm167 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M6000 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.46
RTX A2000 35.55
+16.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11749
RTX A2000 13715
+16.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 39571
RTX A2000 73238
+85.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
RTX A2000 68591
+45.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX A2000 84002
+159%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80−85
−20%
96
+20%
1440p35−40
−25.7%
44
+25.7%
4K24−27
−29.2%
31
+29.2%

Coût par cadre, en $

1080p52.504.68
1440p120.0010.20
4K175.0014.48

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.46 35.55
Nouveauté 21 Mars 2015 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 70 Watt

Quadro M6000 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX A2000, quant à lui, a un score de performance agrégé 16.7% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.


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