Quadro M6000 vs GeForce RTX 2080

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce RTX 2080, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.46

RTX 2080 surpasse M6000 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances18064
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.2727.55
Efficacité énergétique8.5015.81
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM200TU104
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)20 Septembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2080 est 743% meilleur que celui de Quadro M6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce RTX 2080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce RTX 2080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722944
Fréquence de noyau988 MHz1515 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1710 MHz
Nombre de transistors8,000 million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt215 Watt
Vitesse de texturation213.9314.6
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192184
Tensor Corespas de données368
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce RTX 2080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.46
RTX 2080 48.74
+60%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11749
RTX 2080 18801
+60%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 39571
RTX 2080 103974
+163%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
RTX 2080 105886
+125%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 2080 119410
+269%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et GeForce RTX 2080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85−90
−68.2%
143
+68.2%
1440p60−65
−65%
99
+65%
4K40−45
−75%
70
+75%

Coût par cadre, en $

1080p49.414.89
1440p70.007.06
4K105.009.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+0%
105
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+0%
132
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Far Cry New Dawn 165
+0%
165
+0%
Forza Horizon 4 262
+0%
262
+0%
Hitman 3 135
+0%
135
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
Watch Dogs: Legion 253
+0%
253
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+0%
153
+0%
Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 4 243
+0%
243
+0%
Hitman 3 131
+0%
131
+0%
Horizon Zero Dawn 254
+0%
254
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 117
+0%
117
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+0%
90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 169
+0%
169
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 79
+0%
79
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Far Cry New Dawn 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+0%
69
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 239
+0%
239
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+0%
59
+0%

C'est ainsi que Quadro M6000 et RTX 2080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 est 68% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 est 65% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 est 75% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.46 48.74
Nouveauté 21 Mars 2015 20 Septembre 2018
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 215 Watt

Quadro M6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RTX 2080, quant à lui, a un score de performance agrégé 60% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 16.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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