Quadro M6000 vs GeForce RTX 2050 Max-Q
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 182 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 79 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.32 | pas de données |
Efficacité énergétique | 8.36 | pas de données |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GM200 | GA107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 21 Mars 2015 (9 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,199.99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 2048 |
Fréquence de noyau | 988 MHz | 832 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1114 MHz | 1155 MHz |
Nombre de transistors | 8,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
Vitesse de texturation | 213.9 | 73.92 |
Performance à virgule flottante | 6.844 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1653 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 317.4 Gb/s | 96 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 21 Mars 2015 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
Quadro M6000 a une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.
RTX 2050 Max-Q, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 733.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2050 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et GeForce RTX 2050 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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