Quadro M6000 vs GeForce 9100

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances178non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.24pas de données
Efficacité énergétique8.43pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGM200C78
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)17 Avril 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce 9100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce 9100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders307216
Fréquence de noyau988 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHzpas de données
Nombre de transistors8,000 million210 million
Processus technologique de fabrication28 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt40 Watt
Vitesse de texturation213.94.000
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS0.0384 TFLOPS
ROPs964
TMUs1928

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce 9100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce 9100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale12 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1653 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce 9100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce 9100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce 9100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11749
+14405%
GeForce 9100 81

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 21 Mars 2015 17 Avril 2007
Processus technologique 28 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 40 Watt

Quadro M6000 a un avantage de 7 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 9100, quant à lui, a 525% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M6000 et GeForce 9100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce 9100 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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