Quadro M5000 vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances229non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.01pas de données
Efficacité énergétique11.26pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM204Scarlett
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20483328
Fréquence de noyau861 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1725 MHz
Nombre de transistors5,200 million15,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt200 Watt
Vitesse de texturation132.9379.6
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mm301 mm
Épaisseur5.1 cmIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et Xbox Series X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000 et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Juin 2015 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 200 Watt

Quadro M5000 a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M5000 et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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