Quadro M5000 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M5000 avec GeForce RTX 3070 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.29

RTX 3070 Ti Mobile surpasse M5000 d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances22971
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.05pas de données
Efficacité énergétique11.2928.22
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM204GA104
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20485632
Fréquence de noyau861 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1410 MHz
Nombre de transistors5,200 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt115 Watt
Vitesse de texturation132.9248.2
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS15.88 TFLOPS
ROPs6480
TMUs128176
Tensor Corespas de données176
Ray Tracing Corespas de données44

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.28.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.29
RTX 3070 Ti Mobile 46.54
+91.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5000 9369
RTX 3070 Ti Mobile 17952
+91.6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60−65
−98.3%
119
+98.3%
1440p35−40
−109%
73
+109%
4K24−27
−104%
49
+104%

Coût par cadre, en $

1080p47.62pas de données
1440p81.63pas de données
4K119.04pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+0%
85−90
+0%
Assassin's Creed Valhalla 107
+0%
107
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 111
+0%
111
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 117
+0%
117
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+0%
85−90
+0%
Assassin's Creed Valhalla 89
+0%
89
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 89
+0%
89
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 113
+0%
113
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 202
+0%
202
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+0%
85−90
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 100
+0%
100
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Shadow of the Tomb Raider 178
+0%
178
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+0%
103
+0%
Watch Dogs: Legion 68
+0%
68
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 69
+0%
69
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+0%
137
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 36
+0%
36
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que Quadro M5000 et RTX 3070 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 Ti Mobile est 98% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 Ti Mobile est 109% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 Ti Mobile est 104% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.29 46.54
Nouveauté 29 Juin 2015 4 Janvier 2022
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 115 Watt

RTX 3070 Ti Mobile a un score de performance agrégé 91.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3070 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3070 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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