Quadro M1000M vs ATI Xbox 360 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances531non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.76pas de données
Efficacité énergétique12.81pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGM107Xenos
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512240
Fréquence de noyau993 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million232 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Wattpas de données
Vitesse de texturation31.788.000
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et Xbox 360 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1000M et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX129.0c (9_3)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Août 2015 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 2 Gb/4 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 90 nm

M1000M a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M1000M et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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