Quadro M1000M vs Quadro 3000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M1000M et Quadro 3000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.39
+186%

M1000M surpasse 3000M d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances535821
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.980.24
Efficacité énergétique12.722.37
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM107GF104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)22 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 $398.96

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M1000M est 1558% meilleur que celui de Quadro 3000M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et Quadro 3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et Quadro 3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512240
Fréquence de noyau993 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt75 Watt
Vitesse de texturation31.7818.00
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et Quadro 3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et Quadro 3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz625 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et Quadro 3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et Quadro 3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1000M et Quadro 3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.02.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et Quadro 3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.39
+186%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M1000M 2848
+186%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M1000M 4230
+175%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8501
+126%
Quadro 3000M 3764

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

M1000M 24
+84.6%
Quadro 3000M 13

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et Quadro 3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD40
−27.5%
51
+27.5%
4K13
+225%
4−5
−225%

Coût par cadre, en $

1080p5.027.82
4K15.4599.74

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+277%
12−14
−277%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
Watch Dogs: Legion 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+277%
12−14
−277%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+377%
12−14
−377%
Watch Dogs: Legion 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 45−50
+277%
12−14
−277%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 45−50
+213%
14−16
−213%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

C'est ainsi que M1000M et Quadro 3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 3000M est 28% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 225% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le M1000M est 950% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro 3000M est 18% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M1000M est en avance sur 56 tests (98%)
  • Quadro 3000M est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.39 2.58
Nouveauté 18 Août 2015 22 Février 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 75 Watt

M1000M a un score de performance agrégé 186.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 3000M dans les tests de performance.


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