Quadro M1000M vs HD Graphics 5000

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M1000M avec HD Graphics 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.40
+387%

M1000M surpasse HD Graphics 5000 d'un énorme 387% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances531972
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.78pas de données
Efficacité énergétique12.893.53
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGM107Haswell GT3
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et HD Graphics 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et HD Graphics 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512320
Fréquence de noyau993 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHz1000 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt30 Watt
Vitesse de texturation31.7840.00
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs3240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et HD Graphics 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et HD Graphics 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et HD Graphics 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et HD Graphics 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1000M et HD Graphics 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et HD Graphics 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.40
+387%
HD Graphics 5000 1.52

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M1000M 2853
+387%
HD Graphics 5000 586

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M1000M 4230
+309%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M1000M 3498
+389%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+311%
HD Graphics 5000 5694

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

M1000M 45
+271%
HD Graphics 5000 12

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et HD Graphics 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
+290%
10
−290%
4K13
+550%
2−3
−550%

Coût par cadre, en $

1080p5.15pas de données
4K15.45pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry New Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+213%
8−9
−213%
Watch Dogs: Legion 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry New Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+464%
10−12
−464%
Watch Dogs: Legion 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+187%
14−16
−187%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 27−30
+440%
5−6
−440%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 45−50
+571%
7−8
−571%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+400%
5−6
−400%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

C'est ainsi que M1000M et HD Graphics 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M1000M est 290% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le M1000M est 1533% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M1000M est en avance sur 48 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.40 1.52
Nouveauté 18 Août 2015 27 Mai 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 30 Watt

M1000M a un score de performance agrégé 386.8% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

HD Graphics 5000, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 5000 est destiné aux ordinateurs portables.


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