Quadro K610M: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Quadro K610M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 1.86% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro K610M 23 Juillet 2013 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler 2.0 et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 0.65 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 20.8 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 30 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances911
Place par popularitépas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.16
Efficacité énergétique4.29sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeGK208
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229.99 sur 14,999 (Quadro Plex 7000)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Quadro K610M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau980 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Nombre de transistors915 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation15.68sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante0.3763 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire650 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire20.8 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Display Port1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro K610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K610M 1.86

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K610M 718

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K610M 1993

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Quadro K610M 9

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Quadro K610M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11

Coût par cadre, en $

1080p20.91

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Watch Dogs: Legion 10−11

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

Concurrents les plus proches

La performance totale de Quadro K610M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


FirePro M7740 113.98
Quadro 2000M 108.6
Quadro K610M 100
Quadro K510M 89.25
NVS 5400M 87.1

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K610M de AMD est FirePro M7740, qui est em moyenne 14% plus vite et 48 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K610M :

FirePro M4150 132.26
FirePro M7740 113.98
Quadro K610M 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro K610M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Quadro K610M

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3 25 votes

Évaluez Quadro K610M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro K610M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.