Quadro K6000 vs Quadro T1200 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K6000 avec Quadro T1200 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K6000
2013
12 Gb GDDR5, 225 Watt
18.01
+7.7%

K6000 surpasse T1200 Mobile d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275300
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.28pas de données
Efficacité énergétique6.3773.96
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK110BTU117
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,265 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28801024
Fréquence de noyau797 MHz855 MHz
Fréquence en mode Boost902 MHz1425 MHz
Nombre de transistors7,080 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt18 Watt
Vitesse de texturation216.591.20
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA3.57.5

Performances de jeu

Les résultats Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60−65
+3.4%
58
−3.4%
1440p35−40
+6.1%
33
−6.1%
4K85−90
+4.9%
81
−4.9%

Coût par cadre, en $

1080p87.75pas de données
1440p150.43pas de données
4K61.94pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Dota 2 114
+0%
114
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que Quadro K6000 et T1200 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro K6000 est 3% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro K6000 est 6% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro K6000 est 5% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 45 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.01 16.73
Nouveauté 23 Juillet 2013 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 18 Watt

Quadro K6000 a un score de performance agrégé 7.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

T1200 Mobile, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 1150% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K6000 et Quadro T1200 Mobile.

Il faut savoir que Quadro K6000 est destiné aux postes de travail et Quadro T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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