Quadro K5100M vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5100M avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

K5100M
2013
8 Gb GDDR5, 100 Watt
8.20

RTX A2000 surpasse K5100M d'un énorme 334% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances508138
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données85.89
Efficacité énergétique5.7235.43
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK104GA106
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5100M et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5100M et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15363328
Fréquence de noyau771 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors3,540 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt70 Watt
Vitesse de texturation98.69124.8
Performance à virgule flottante2.369 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs128104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5100M et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5100M et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5100M et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5100M et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5100M et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5100M et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5100M 8.20
RTX A2000 35.58
+334%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5100M 3162
RTX A2000 13725
+334%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5100M 6880
RTX A2000 19978
+190%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5100M 24795
RTX A2000 76281
+208%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5100M 4793
RTX A2000 14934
+212%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
RTX A2000 94407
+204%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5100M 11427
RTX A2000 73248
+541%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

K5100M 2197
RTX A2000 561627
+25463%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5100M et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
−92%
96
+92%
1440p10−12
−340%
44
+340%
4K27
−14.8%
31
+14.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.68
1440ppas de données10.20
4Kpas de données14.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−323%
55−60
+323%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−325%
85−90
+325%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−317%
100−105
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 12−14
−323%
55−60
+323%
Far Cry 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Far Cry New Dawn 21−24
−313%
95−100
+313%
Forza Horizon 4 50−55
−315%
220−230
+315%
Hitman 3 14−16
−333%
65−70
+333%
Horizon Zero Dawn 45−50
−313%
190−200
+313%
Metro Exodus 24−27
−317%
100−105
+317%
Red Dead Redemption 2 21−24
−332%
95−100
+332%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
110−120
+307%
Watch Dogs: Legion 55−60
−321%
240−250
+321%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−325%
85−90
+325%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−317%
100−105
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 12−14
−323%
55−60
+323%
Far Cry 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Far Cry New Dawn 21−24
−313%
95−100
+313%
Forza Horizon 4 50−55
−315%
220−230
+315%
Hitman 3 14−16
−333%
65−70
+333%
Horizon Zero Dawn 45−50
−313%
190−200
+313%
Metro Exodus 24−27
−317%
100−105
+317%
Red Dead Redemption 2 21−24
−332%
95−100
+332%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
110−120
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
−327%
350−400
+327%
Watch Dogs: Legion 55−60
−321%
240−250
+321%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−325%
85−90
+325%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 12−14
−323%
55−60
+323%
Far Cry 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Forza Horizon 4 50−55
−315%
220−230
+315%
Hitman 3 14−16
−333%
65−70
+333%
Horizon Zero Dawn 45−50
−313%
190−200
+313%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
110−120
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−329%
60−65
+329%
Watch Dogs: Legion 55−60
−321%
240−250
+321%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−332%
95−100
+332%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−306%
65−70
+306%
Far Cry New Dawn 12−14
−317%
50−55
+317%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−275%
30−33
+275%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Forza Horizon 4 30−35
−319%
130−140
+319%
Hitman 3 10−12
−309%
45−50
+309%
Horizon Zero Dawn 16−18
−312%
70−75
+312%
Metro Exodus 10−11
−300%
40−45
+300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−329%
30−33
+329%
Watch Dogs: Legion 50−55
−331%
220−230
+331%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−329%
60−65
+329%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Hitman 3 4−5
−300%
16−18
+300%
Horizon Zero Dawn 27−30
−314%
120−130
+314%
Metro Exodus 6−7
−300%
24−27
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−300%
40−45
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−320%
21−24
+320%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Forza Horizon 4 9−10
−289%
35−40
+289%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%

C'est ainsi que K5100M et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 92% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 est 340% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 est 15% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.20 35.58
Nouveauté 23 Juillet 2013 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 70 Watt

K5100M a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

RTX A2000, quant à lui, a un score de performance agrégé 333.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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