Quadro K5100M vs Quadro M1000M

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5100M et Quadro M1000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K5100M
2013
8 Gb GDDR5, 100 Watt
8.20
+10.8%

K5100M surpasse M1000M d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances508531
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.78
Efficacité énergétique5.7212.89
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGK104GM107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$200.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5100M et Quadro M1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5100M et Quadro M1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536512
Fréquence de noyau771 MHz993 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1072 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt40 Watt
Vitesse de texturation98.6931.78
Performance à virgule flottante2.369 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5100M et Quadro M1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5100M et Quadro M1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb/4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5100M et Quadro M1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5100M et Quadro M1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5100M et Quadro M1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5100M et Quadro M1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5100M 8.20
+10.8%
M1000M 7.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5100M 3162
+10.8%
M1000M 2853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5100M 6880
+62.7%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5100M 4793
+37%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
+32.4%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5100M 11427
+34.4%
M1000M 8502

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K5100M 33
+37.5%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
+45.1%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
+2.5%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
+129%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
+57.2%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
+27.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
+50%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
+34.3%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
+29.4%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

K5100M 27
+34.3%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

K5100M 44
+45.1%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

K5100M 59
+57.2%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

K5100M 61
+2.7%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K5100M 71
+129%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Creo

K5100M 43
+27.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

K5100M 18
+50%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

K5100M 2.2
+29.4%
M1000M 1.7

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5100M et Quadro M1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
+28.2%
39
−28.2%
4K27
+108%
13
−108%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.15
4Kpas de données15.45

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7%
40−45
−7%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7%
40−45
−7%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+32.3%
62
−32.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

C'est ainsi que K5100M et M1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5100M est 28% plus rapide dans 1080p.
  • K5100M est 108% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le K5100M est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K5100M est en avance sur 65 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.20 7.40
Nouveauté 23 Juillet 2013 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb/4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 40 Watt

K5100M a un score de performance agrégé 10.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

M1000M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K5100M est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1000M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K5100M et Quadro M1000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Quadro K5100M
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Notations communautaires

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