Quadro K5100M vs GeForce GTX 650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5100M avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

K5100M
2013
8 Gb GDDR5, 100 Watt
8.26
+81.5%

K5100M surpasse GTX 650 d'un impressionnant 82% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances507659
Place par popularitépas dans le top-10075
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.35
Efficacité énergétique5.684.81
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104GK107
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5100M et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5100M et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyau771 MHz1058 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt64 Watt
Vitesse de texturation98.6933.86
Performance à virgule flottante2.369 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5100M et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5100M et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire900 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5100M et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Display Port1.2pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5100M et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5100M et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5100M et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5100M 8.26
+81.5%
GTX 650 4.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5100M 3182
+81.6%
GTX 650 1752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5100M 4793
+111%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5100M 11427
+155%
GTX 650 4482

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K5100M 33
+136%
GTX 650 14

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5100M et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+88.9%
27−30
−88.9%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.04
4Kpas de données7.79

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

C'est ainsi que K5100M et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5100M est 89% plus rapide dans 1080p.
  • K5100M est 86% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.26 4.55
Nouveauté 23 Juillet 2013 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 64 Watt

K5100M a un score de performance agrégé 81.5% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

GTX 650, quant à lui, a 56.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K5100M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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