Quadro K5000M vs Quadro P520

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5000M et Quadro P520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K5000M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
7.20
+32.4%

K5000M surpasse P520 d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540607
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.16pas de données
Efficacité énergétique4.9820.92
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK104GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Août 2012 (12 ans il y a)23 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5000M et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000M et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344384
Fréquence de noyau601 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1493 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt18 Watt
Vitesse de texturation67.3135.83
Performance à virgule flottante1.615 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000M et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000M et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire750 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000M et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000M et Quadro P520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5000M et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000M et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5000M 7.20
+32.4%
Quadro P520 5.44

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5000M 2778
+32.5%
Quadro P520 2097

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5000M 4893
+16.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5000M 20139
+28.1%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5000M 2798
Quadro P520 3218
+15%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
+21.1%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107
Quadro P520 7905
+54.8%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5000M et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
+163%
19
−163%
4K24−27
+20%
20
−20%

Coût par cadre, en $

1080p6.60pas de données
4K13.75pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Metro Exodus 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Metro Exodus 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

C'est ainsi que K5000M et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5000M est 163% plus rapide dans 1080p.
  • K5000M est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le K5000M est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K5000M est en avance sur 67 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.20 5.44
Nouveauté 7 Août 2012 23 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 18 Watt

K5000M a un score de performance agrégé 32.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Quadro P520, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 455.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K5000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.


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