Quadro K5000 vs GeForce GTX 960A
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro K5000 avec GeForce GTX 960A, y compris les spécifications et les données de performance.
K5000 surpasse GTX 960A d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 438 | 491 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.61 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.86 | 8.02 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Nom de code | GK104 | GM107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Août 2012 (12 ans il y a) | 13 Mars 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K5000 et GeForce GTX 960A: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000 et GeForce GTX 960A, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 640 |
Fréquence de noyau | 706 MHz | 1029 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1085 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 90.37 | 43.40 |
Performance à virgule flottante | 2.169 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000 et GeForce GTX 960A avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000 et GeForce GTX 960A sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1350 MHz | 1253 MHz |
Bande passante de la mémoire | 172.8 Gb/s | 80.19 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000 et GeForce GTX 960A. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro K5000 et GeForce GTX 960A sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | 5.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro K5000 et GeForce GTX 960A de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro K5000 et GeForce GTX 960A dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.35 | 8.70 |
Nouveauté | 17 Août 2012 | 13 Mars 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
Quadro K5000 a un score de performance agrégé 19% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
GTX 960A, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 62.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro K5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960A dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro K5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 960A est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K5000 et GeForce GTX 960A - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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