Quadro K5000 vs GeForce GT 640

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5000 avec GeForce GT 640, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K5000
2012
4 Gb GDDR5, 122 Watt
10.35
+239%

K5000 surpasse GT 640 d'un énorme 239% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances438765
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.610.20
Efficacité énergétique5.903.26
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104GK107
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement17 Août 2012 (12 ans il y a)5 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K5000 est 205% meilleur que celui de GT 640.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5000 et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000 et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyau706 MHz902 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt65 Watt
Vitesse de texturation90.3728.86
Performance à virgule flottante2.169 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000 et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm145 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000 et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1350 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire172.8 Gb/s28.51 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000 et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5000 et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.03.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000 et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K5000 10.35
+239%
GT 640 3.05

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K5000 3993
+240%
GT 640 1175

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K5000 11459
+207%
GT 640 3736

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro K5000 11746
+219%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro K5000 8558
+200%
GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K5000 37
+270%
GT 640 10

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5000 et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.35 3.05
Nouveauté 17 Août 2012 5 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 65 Watt

Quadro K5000 a un score de performance agrégé 239.3% plus élevé, un avantage d'âge de 2 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GT 640, quant à lui, a 87.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 640 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K5000 et GeForce GT 640 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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