Quadro K3100M vs GeForce RTX 3060 Ti

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K3100M avec GeForce RTX 3060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

K3100M
2013
4 Gb GDDR5, 75 Watt
5.87

RTX 3060 Ti surpasse K3100M d'un énorme 805% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances59048
Place par popularitépas dans le top-10023
Évaluation du rapport coût-efficacité0.2369.73
Efficacité énergétique5.4118.36
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK104GA104
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)1 Décembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,999 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 Ti est 30217% meilleur que celui de K3100M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7684864
Fréquence de noyau706 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors3,540 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt200 Watt
Vitesse de texturation45.18253.1
Performance à virgule flottante1.084 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64152
Tensor Corespas de données152
Ray Tracing Corespas de données38

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire102.4 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K3100M 5.87
RTX 3060 Ti 53.11
+805%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K3100M 2264
RTX 3060 Ti 20491
+805%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K3100M 3581
RTX 3060 Ti 37941
+960%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K3100M 15120
RTX 3060 Ti 78597
+420%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K3100M 2797
RTX 3060 Ti 28145
+906%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
RTX 3060 Ti 153968
+737%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6064
RTX 3060 Ti 109075
+1699%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
RTX 3060 Ti 115945
+3321%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K3100M 4121
RTX 3060 Ti 128321
+3014%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
RTX 3060 Ti 196
+613%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
RTX 3060 Ti 70
+15.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+224%
RTX 3060 Ti 10

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
RTX 3060 Ti 110
+240%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
RTX 3060 Ti 57
+96.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
RTX 3060 Ti 68
+511%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
RTX 3060 Ti 147
+682%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
RTX 3060 Ti 13
+509%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K3100M et GeForce RTX 3060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
−324%
144
+324%
1440p8−9
−875%
78
+875%
4K15
−240%
51
+240%

Coût par cadre, en $

1080p58.792.77
1440p249.885.12
4K133.277.82

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−730%
83
+730%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−707%
121
+707%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1257%
95
+1257%
Battlefield 5 16−18
−956%
160−170
+956%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−758%
100−110
+758%
Cyberpunk 2077 10−11
−710%
81
+710%
Far Cry 5 12−14
−708%
100−110
+708%
Far Cry New Dawn 16−18
−706%
120−130
+706%
Forza Horizon 4 35−40
−474%
210−220
+474%
Hitman 3 12−14
−833%
110−120
+833%
Horizon Zero Dawn 35−40
−472%
200−210
+472%
Metro Exodus 14−16
−893%
140−150
+893%
Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−945%
200−210
+945%
Watch Dogs: Legion 45−50
−194%
140−150
+194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1207%
196
+1207%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1057%
81
+1057%
Battlefield 5 16−18
−956%
160−170
+956%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−758%
100−110
+758%
Cyberpunk 2077 10−11
−680%
78
+680%
Far Cry 5 12−14
−708%
100−110
+708%
Far Cry New Dawn 16−18
−706%
120−130
+706%
Forza Horizon 4 35−40
−474%
210−220
+474%
Hitman 3 12−14
−833%
110−120
+833%
Horizon Zero Dawn 35−40
−472%
200−210
+472%
Metro Exodus 14−16
−893%
140−150
+893%
Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−860%
192
+860%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−139%
110−120
+139%
Watch Dogs: Legion 45−50
−194%
140−150
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−400%
75
+400%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−957%
74
+957%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−758%
100−110
+758%
Cyberpunk 2077 10−11
−670%
77
+670%
Far Cry 5 12−14
−708%
100−110
+708%
Forza Horizon 4 35−40
−355%
173
+355%
Hitman 3 12−14
−833%
110−120
+833%
Horizon Zero Dawn 35−40
−289%
140
+289%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−770%
174
+770%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1214%
92
+1214%
Watch Dogs: Legion 45−50
−57.1%
77
+57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−900%
110−120
+900%
Far Cry New Dawn 9−10
−811%
80−85
+811%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5900%
60
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1160%
60−65
+1160%
Cyberpunk 2077 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Forza Horizon 4 16−18
−1459%
260−270
+1459%
Hitman 3 10−11
−640%
70−75
+640%
Horizon Zero Dawn 12−14
−777%
114
+777%
Metro Exodus 4−5
−2225%
93
+2225%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−13800%
139
+13800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Watch Dogs: Legion 35−40
−568%
247
+568%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−810%
90−95
+810%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Far Cry New Dawn 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Hitman 3 2−3
−2750%
57
+2750%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1531%
210−220
+1531%
Metro Exodus 3−4
−2400%
75−80
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1440%
77
+1440%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1025%
45
+1025%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Cyberpunk 2077 0−1 25
Far Cry 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Forza Horizon 4 6−7
−1617%
103
+1617%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1550%
33
+1550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−750%
50−55
+750%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

C'est ainsi que K3100M et RTX 3060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est 324% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Ti est 875% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Ti est 240% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3060 Ti est 13800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 70 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.87 53.11
Nouveauté 23 Juillet 2013 1 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 200 Watt

K3100M a 166.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 804.8% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro K3100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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