Quadro K2200M vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2200M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances479non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.58pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM107Lockhart
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement19 Juillet 2014 (10 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2200M et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2200M et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401280
Fréquence de noyau667 MHz1565 MHz
Nombre de transistors1,870 million8,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt100 Watt
Vitesse de texturation26.68125.2
Performance à virgule flottante0.8538 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2200M et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2200M et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2200M et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2200M et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K2200M et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Juillet 2014 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 100 Watt

K2200M a 53.8% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series S GPU, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro K2200M et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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