Quadro K2100M vs Quadro K1100M

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K2100M et Quadro K1100M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K2100M
2013
2 Gb GDDR5, 55 Watt
3.52
+24.8%

K2100M surpasse K1100M d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances721792
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.630.87
Efficacité énergétique4.434.34
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK106GK107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$84.95 $109.94

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K1100M est 38% meilleur que celui de K2100M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2100M et Quadro K1100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2100M et Quadro K1100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576384
Fréquence de noyau667 MHz706 MHz
Nombre de transistors2,540 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt45 Watt
Vitesse de texturation32.0222.59
Performance à virgule flottante0.7684 TFLOPS0.5422 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2100M et Quadro K1100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2100M et Quadro K1100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire752 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire48.0 Gb/s44.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2100M et Quadro K1100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2100M et Quadro K1100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K2100M et Quadro K1100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K2100M et Quadro K1100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K2100M 3.52
+24.8%
K1100M 2.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K2100M 1357
+24.6%
K1100M 1089

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K2100M 2394
+31%
K1100M 1827

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K2100M 10648
+18.4%
K1100M 8992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K2100M 1606
+19.8%
K1100M 1341

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K2100M 11835
+28.3%
K1100M 9228

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K2100M 4547
+50.2%
K1100M 3027

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K2100M 4104
+40.1%
K1100M 2929

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K2100M 3028
+37.3%
K1100M 2205

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

K2100M 23
+32.6%
K1100M 18

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K2100M 11
+22.2%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K2100M 18
+28.1%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K2100M 32
K1100M 33
+5.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K2100M 21
+37.5%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K2100M 21
+25.8%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K2100M 20
+25.9%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K2100M 6
+3.6%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K2100M 11
+16.5%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K2100M 0
K1100M 0
+33.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

K2100M 11
+16.5%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

K2100M 18
+28.1%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - Catia

K2100M 21
+25.8%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

K2100M 32
K1100M 33
+5.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K2100M 21
+37.5%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - Creo

K2100M 20
+25.9%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Medical

K2100M 6
+3.6%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

K2100M 0.3
K1100M 0.4
+33.3%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K2100M et Quadro K1100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
+35.3%
17
−35.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.696.47

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+8.7%
23
−8.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4
−275%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que K2100M et K1100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K2100M est 35% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K2100M est 275% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K2100M est en avance sur 54 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.52 2.82
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 45 Watt

K2100M a un score de performance agrégé 24.8% plus élevé.

K1100M, quant à lui, a 22.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K2100M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1100M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K2100M et Quadro K1100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Notations communautaires

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