Quadro K1000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K1000M avec GeForce RTX 3050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

K1000M
2012
2 Gb DDR3, 45 Watt
2.02

RTX 3050 Mobile surpasse K1000M d'un énorme 1071% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances885235
Place par popularitépas dans le top-10045
Évaluation du rapport coût-efficacité0.37pas de données
Efficacité énergétique3.1321.98
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK107GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$119.90 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1922048
Fréquence de noyau850 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors1,270 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt75 Watt
Vitesse de texturation13.6067.65
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs1664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K1000M 2.02
RTX 3050 Mobile 23.65
+1071%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K1000M 778
RTX 3050 Mobile 9122
+1072%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K1000M 1102
RTX 3050 Mobile 21358
+1838%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K1000M 5165
RTX 3050 Mobile 77234
+1395%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1000M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p9
−1011%
100−110
+1011%
Full HD17
−441%
92
+441%
1440p4−5
−1175%
51
+1175%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Coût par cadre, en $

1080p7.05pas de données
1440p29.98pas de données
4K59.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−860%
45−50
+860%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Far Cry 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Forza Horizon 4 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
Watch Dogs: Legion 35−40
−186%
100−105
+186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−860%
45−50
+860%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Forza Horizon 4 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1130%
123
+1130%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−325%
50−55
+325%
Watch Dogs: Legion 35−40
−186%
100−105
+186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−860%
45−50
+860%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Forza Horizon 4 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−494%
107
+494%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−960%
106
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−442%
65
+442%
Watch Dogs: Legion 35−40
−103%
71
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1450%
60−65
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1200%
78
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 10−12
−1127%
130−140
+1127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−680%
35−40
+680%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 19

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

C'est ainsi que K1000M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 1011% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 Mobile est 441% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 1175% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 1550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 Mobile est 7700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 53 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.02 23.65
Nouveauté 1 Juin 2012 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 75 Watt

K1000M a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1070.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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