Quadro 6000 vs GeForce GTX 650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro 6000 avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 6000
2010
6 Gb GDDR5, 204 Watt
6.96
+53.3%

6000 surpasse GTX 650 d'un impressionnant 53% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances553654
Place par popularitépas dans le top-10074
Évaluation du rapport coût-efficacité0.151.23
Efficacité énergétique2.384.87
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF100GK107
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement10 Décembre 2010 (13 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,399 $109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 650 est 720% meilleur que celui de Quadro 6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 6000 et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 6000 et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders448384
Fréquence de noyau574 MHz1058 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)204 Watt64 Watt
Vitesse de texturation32.1433.86
Performance à virgule flottante1.028 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 6000 et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur248 mm147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 6000 et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire747 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire143.4 Gb/s80.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 6000 et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 6000 et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 6000 et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 6000 et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 6000 6.96
+53.3%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 6000 2685
+53.4%
GTX 650 1750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 6000 9845
+119%
GTX 650 4492

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro 6000 40
+186%
GTX 650 14

Performances de jeu

Les résultats Quadro 6000 et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.96 4.54
Nouveauté 10 Décembre 2010 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 204 Watt 64 Watt

Quadro 6000 a un score de performance agrégé 53.3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 650, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 218.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 6000 et GeForce GTX 650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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