Quadro 6000 vs GeForce GT 1030

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro 6000 avec GeForce GT 1030, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 6000
2010
6 Gb GDDR5, 204 Watt
6.96
+9.3%

6000 surpasse GT 1030 d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances550570
Place par popularitépas dans le top-10036
Évaluation du rapport coût-efficacité0.152.31
Efficacité énergétique2.3614.70
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF100GP108
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement10 Décembre 2010 (13 ans il y a)17 Mai 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,399 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 1440% meilleur que celui de Quadro 6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 6000 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 6000 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders448384
Fréquence de noyau574 MHz1228 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1468 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)204 Watt30 Watt
Vitesse de texturation32.1435.23
Performance à virgule flottante1.028 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 6000 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur248 mm145 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 6000 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire747 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire143.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 6000 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 6000 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 6000 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.06.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 6000 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 6000 6.96
+9.3%
GT 1030 6.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 6000 2685
+9.2%
GT 1030 2458

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 6000 9845
+1.2%
GT 1030 9725

Performances de jeu

Les résultats Quadro 6000 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
+0%
24
+0%
1440p18−20
+5.9%
17
−5.9%
4K8−9
+0%
8
+0%

Coût par cadre, en $

1080p183.293.29
1440p244.394.65
4K549.889.88

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 93
+0%
93
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+0%
84
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
+0%
48
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que Quadro 6000 et GT 1030 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p
  • Quadro 6000 est 6% plus rapide dans 1440p.
  • Attachez 4K

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 71 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.96 6.37
Nouveauté 10 Décembre 2010 17 Mai 2017
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 204 Watt 30 Watt

Quadro 6000 a un score de performance agrégé 9.3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GT 1030, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 580% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 6000 et GeForce GT 1030.

Il faut savoir que Quadro 6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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