Quadro 5000 vs GeForce 310M

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances626non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.13pas de données
Efficacité énergétique2.28pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF100GT218
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Février 2011 (13 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 5000 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35216
Fréquence de noyau513 MHz606 MHz
Nombre de transistors3,100 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)152 Watt14 Watt
Vitesse de texturation22.574.848
Performance à virgule flottante0.7223 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs404
TMUs448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur248 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2.5 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire750 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 5000 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 5000 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 5000 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 5000 1933
+1581%
GeForce 310M 115

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 23 Février 2011 10 Janvier 2010
Consommation d'énergie (TDP) 152 Watt 14 Watt

Quadro 5000 a un avantage d'âge de 1 an.

GeForce 310M, quant à lui, a 985.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro 5000 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro 5000 est destiné aux postes de travail et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.


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