Quadro 2000 vs GeForce GT 555M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro 2000 avec GeForce GT 555M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 2000
2010
1 Gb GDDR5, 62 Watt
2.45
+44.1%

2000 surpasse GT 555M d'un 44% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances835933
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.12pas de données
Efficacité énergétique2.753.39
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF106GF106
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement24 Décembre 2010 (13 ans il y a)27 Octobre 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 2000 et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000 et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192Up to 144
Fréquence de noyau625 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données753 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,170 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)62 Watt35 Watt
Vitesse de texturation20.0012.60
Performance à virgule flottante0.48 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000 et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur178 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 2000 et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoire650 MHzUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoire41.6 Gb/sUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000 et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 2000 et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 2000 et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 2000 et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 2000 2.45
+44.1%
GT 555M 1.70

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 2000 946
+44.6%
GT 555M 654

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 2000 3903
+36.5%
GT 555M 2860

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro 2000 12
+20%
GT 555M 10

Performances de jeu

Les résultats Quadro 2000 et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD35−40
+40%
25
−40%

Coût par cadre, en $

1080p17.11pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Quadro 2000 et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 2000 est 42% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 2000 est 40% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 51 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.45 1.70
Nouveauté 24 Décembre 2010 27 Octobre 2011
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 3 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 62 Watt 35 Watt

Quadro 2000 a un score de performance agrégé 44.1% plus élevé.

GT 555M, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et 77.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro 2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 555M est destiné aux ordinateurs portables.


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