Quadro 2000 vs GeForce 8600 GTS
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 830 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.12 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.74 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GF106 | G84 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 24 Décembre 2010 (13 ans il y a) | 17 Avril 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | $199 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 32 |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 675 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 289 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 62 Watt | 60 Watt |
Vitesse de texturation | 20.00 | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 0.48 TFLOPS | 0.0928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 178 mm | 198 mm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Capacité de mémoire standard par une carte graphique | pas de données | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 650 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 41.6 Gb/s | 32 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | 1.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 24 Décembre 2010 | 17 Avril 2007 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 62 Watt | 60 Watt |
Quadro 2000 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
8600 GTS, quant à lui, a 3.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro 2000 est destiné aux postes de travail et GeForce 8600 GTS est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 2000 et GeForce 8600 GTS - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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