Playstation 5 GPU vs UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)pas de données
Nom de codeOberon PlusGen. 11
TypeDesktopDesktop
Date de lancement28 Septembre 2022 (2 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders230432
Fréquence de noyau2233 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost2233 MHz850 MHz
Nombre de transistors10,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt4.8 - 10 Watt
Vitesse de texturation321.6pas de données
Performance à virgule flottante10.29 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs144pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données
Longueur390 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale16 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1750 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12_1
Modèle de shaderN/Apas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Septembre 2022 11 Janvier 2021
Processus technologique 6 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 4 Watt

Playstation 5 GPU a un avantage d'âge de 1 an, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), quant à lui, a 4400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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