Playstation 5 GPU vs ATI Rage 128 VR PCI

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Rage 4 (1998−1999)
Nom de codeOberon PlusRage 4
TypeDesktopDesktop
Date de lancement28 Septembre 2022 (2 ans il y a)1 Août 1998 (26 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304pas de données
Fréquence de noyau2233 MHz80 MHz
Fréquence en mode Boost2233 MHzpas de données
Nombre de transistors10,600 million8 million
Processus technologique de fabrication6 nm250 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Wattpas de données
Vitesse de texturation321.60.16
Performance à virgule flottante10.29 TFLOPSpas de données
ROPs642
TMUs1442

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCI
Longueur390 mmpas de données
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR
Capacité de mémoire maximale16 Gb32 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz125 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A6.0
Modèle de shaderN/Apas de données
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Septembre 2022 1 Août 1998
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 32 Mb
Processus technologique 6 nm 250 nm

Playstation 5 GPU a un avantage de 24 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 51100% plus élevée, et un 4066.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et Rage 128 VR PCI. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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