Playstation 5 GPU vs Arc A730M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé201
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données23.69
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeOberon PlusDG2-512
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Septembre 2022 (2 ans il y a)2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 GPU et Arc A730M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et Arc A730M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23043072
Fréquence de noyau2233 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost2233 MHz2050 MHz
Nombre de transistors10,600 million21,700 million
Processus technologique de fabrication6 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt80 Watt
Vitesse de texturation321.6393.6
Performance à virgule flottante10.29 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et Arc A730M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueur390 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et Arc A730M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et Arc A730M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 GPU et Arc A730M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderN/A6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 16 Gb 12 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 80 Watt

Playstation 5 GPU a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Arc A730M, quant à lui, a 125% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et Arc A730M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc A730M est destiné aux ordinateurs portables.


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