Playstation 4 Slim GPU vs GeForce RTX 3050 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Slim GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé232
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétiquepas de données21.83
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeLiverpool 16nmGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Septembre 2016 (8 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11522048
Fréquence de noyau800 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation57.6067.65
Performance à virgule flottante1.843 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs7264
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueur288 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Septembre 2016 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm

Playstation 4 Slim GPU a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Slim GPU et GeForce RTX 3050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 4 Slim GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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