Playstation 4 Pro GPU vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeNeoRSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Novembre 2016 (8 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304pas de données
Fréquence de noyau911 MHz550 MHz
Nombre de transistors5,700 million300 million
Processus technologique de fabrication16 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt81 Watt
Vitesse de texturation131.2pas de données
Performance à virgule flottante4.198 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs144pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1700 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire217.6 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/AN/A
Modèle de shader6.0pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2016 11 Novembre 2006
Processus technologique 16 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 81 Watt

Playstation 4 Pro GPU a un avantage de 9 ans, et un 306.3% processus de lithographie plus avancé.

Playstation 3 RSX, quant à lui, a 85.2% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 4 Pro GPU est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 4 Pro GPU et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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