Playstation 3 RSX 90nm vs Qualcomm Adreno 680

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 RSX 90nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé869
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données21.02
ArchitectureCurie (2003−2013)pas de données
Nom de codeRSX-CXD2953pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Novembre 2006 (18 ans il y a)6 Décembre 2018 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau500 MHzpas de données
Nombre de transistors300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication90 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt7 Watt
Vitesse de texturation12.00pas de données
ROPs8pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire700 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12
OpenGLES 1.1pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Novembre 2006 6 Décembre 2018
Processus technologique 90 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 7 Watt

Qualcomm Adreno 680 a un avantage de 12 ans, un 1185.7% processus de lithographie plus avancé, et 1042.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 RSX 90nm et Qualcomm Adreno 680 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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