Playstation 3 GPU 90nm vs ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 90nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Rage 4 (1998−1999)
Nom de codeRSX-90nmRage 4
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Novembre 2006 (18 ans il y a)16 Juin 1999 (25 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau500 MHz134 MHz
Nombre de transistors300 million8 million
Processus technologique de fabrication90 nm250 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Wattpas de données
Vitesse de texturation12.000.54
ROPs84
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPAGP 4x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale256 Mb32 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz134 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s1.072 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA, 2x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Novembre 2006 16 Juin 1999
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 32 Mb
Processus technologique 90 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 90nm a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 177.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 3 GPU 90nm est destiné aux ordinateurs portables et All-In-Wonder 128 PRO Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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