Playstation 3 GPU 90nm vs ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 90nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Rage 4 (1998−1999) |
Nom de code | RSX-90nm | Rage 4 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 11 Novembre 2006 (18 ans il y a) | 16 Juin 1999 (25 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 500 MHz | 134 MHz |
Nombre de transistors | 300 million | 8 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 250 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 12.00 | 0.54 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | AGP 4x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 32 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 134 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 1.072 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x VGA, 2x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 6.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Novembre 2006 | 16 Juin 1999 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 32 Mb |
Processus technologique | 90 nm | 250 nm |
Playstation 3 GPU 90nm a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 177.8% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 3 GPU 90nm est destiné aux ordinateurs portables et All-In-Wonder 128 PRO Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 90nm et All-In-Wonder 128 PRO Ultra - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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