Playstation 3 GPU 65nm vs Radeon 610M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 65nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé784
Place par popularitépas dans le top-10037
Efficacité énergétiquepas de données13.21
ArchitectureCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeRSX-65nmDragon Range
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancementAoût 2008 (16 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données128
Fréquence de noyau550 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication65 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)58 Watt15 Watt
Vitesse de texturation13.2017.60
Performance à virgule flottantepas de données0.5632 TFLOPS
ROPs84
TMUs248
Ray Tracing Corespas de données2

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale256 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 65 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 58 Watt 15 Watt

Radeon 610M a un 1200% processus de lithographie plus avancé, et 286.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 3 GPU 65nm est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 610M est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 65nm et Radeon 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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