Mobility Radeon vs GeForce GT 520MX
Score de performance combinée
Nous avons comparé Mobility Radeon avec GeForce GT 520MX, y compris les spécifications et les données de performance.
ATI Mobility surpasse GT 520MX d'un impressionnant 86% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 981 | 1124 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.02 | 2.68 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | M6 | N12P-GVR |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Décembre 2001 (22 ans il y a) | 30 Mai 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $202 | $2.79 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GT 520MX est 13300% meilleur que celui de ATI Mobility.
Caractéristiques
Paramètres généraux Mobility Radeon et GeForce GT 520MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon et GeForce GT 520MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | 144 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 30 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 0.43 | 7.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | pas de données | 172.8 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon et GeForce GT 520MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon et GeForce GT 520MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 288 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 2.304 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon et GeForce GT 520MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon et GeForce GT 520MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Mobility Radeon et GeForce GT 520MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | 12 API |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | 1.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Mobility Radeon et GeForce GT 520MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.34 | 0.72 |
Nouveauté | 1 Décembre 2001 | 30 Mai 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 180 nm | 40 nm |
Le Mobility Radeon est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon et GeForce GT 520MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.