ATI Mobility Radeon HD 5830 vs Quadro T1000
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5830 avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.
T1000 surpasse ATI Mobility HD 5830 d'un énorme 1114% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5830, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1009 | 322 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.01 | 23.35 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Broadway | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | pas de données |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1455 MHz |
Nombre de transistors | 1,040 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 24 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 20.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.8 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 40 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12.0 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.38 | 16.75 |
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 27 Mai 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 24 Watt | 50 Watt |
ATI Mobility HD 5830 a 108.3% de consommation d'énergie en moins.
Quadro T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1113.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5830 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 5830 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 5830 et Quadro T1000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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