ATI Mobility Radeon HD 550v vs GeForce Go 7950 GTX
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI Mobility HD 550v surpasse Go 7950 GTX d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 550v, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1149 | 1175 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.37 | 1.05 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | M96 | G71 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2010 (14 ans il y a) | 12 Octobre 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 32 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 575 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 575 MHz |
Nombre de transistors | 514 million | 278 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 14.40 | 13.80 |
Performance à virgule flottante | 0.288 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-III |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 600 MHz | 700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 19.2 Gb/s | 44.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 20
+25%
| 16−18
−25%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 550v et Go 7950 GTX rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 550v est 25% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 550v est 33% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- ATI Mobility HD 550v est en avance sur 11 tests (31%)
- il y a un tirage au sort dans 24 tests (69%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.77 | 0.68 |
Nouveauté | 5 Mai 2010 | 12 Octobre 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 55 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
ATI Mobility HD 550v a un score de performance agrégé 13.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 63.6% processus de lithographie plus avancé, et 350% de consommation d'énergie en moins.
Le Mobility Radeon HD 550v est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 7950 GTX dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 550v et GeForce Go 7950 GTX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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