ATI Mobility Radeon HD 540v vs Quadro RTX 8000
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 540v avec Quadro RTX 8000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 8000 surpasse ATI Mobility HD 540v d'un énorme 14597% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 540v, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1292 | 60 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 1.88 |
Efficacité énergétique | 1.58 | 13.41 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | M92 | TU102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 5 Mai 2010 (14 ans il y a) | 13 Août 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $9,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 80 | 4608 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 242 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 4.400 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | 0.088 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 288 |
Tensor Cores | pas de données | 576 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−14344%
|
1300−1350
+14344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−14344%
|
1300−1350
+14344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−14067%
|
850−900
+14067%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.34 | 49.97 |
Nouveauté | 5 Mai 2010 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 48 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
ATI Mobility HD 540v a 1633.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 8000, quant à lui, a un score de performance agrégé 14597.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 9500% plus élevée, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 540v dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 540v est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 540v et Quadro RTX 8000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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