Lincroft vs Xbox XGPU-B

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Lincroft, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX535 (2008−2010)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeLincroftNV2A
TypeDesktopDesktop
Date de lancementpas de données15 Novembre 2001 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Lincroft et Xbox XGPU-B: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Lincroft et Xbox XGPU-B, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32pas de données
Fréquence de noyaupas de données233 MHz
Nombre de transistors140 million57 million
Processus technologique de fabrication45 nm150 nm
Vitesse de texturationpas de données1.864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Lincroft et Xbox XGPU-B avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesAGP 4x
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Lincroft et Xbox XGPU-B sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR
Capacité de mémoire maximalepas de données64 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Lincroft et Xbox XGPU-B. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Lincroft et Xbox XGPU-B sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.18.1
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGLES 2.01.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 45 nm 150 nm

Lincroft a un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Lincroft et Xbox XGPU-B. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Lincroft et Xbox XGPU-B - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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