Iris Graphics 550 vs GeForce 930MX

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Graphics 550 et GeForce 930MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.70
+11.1%

Iris Graphics 550 surpasse 930MX d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances709738
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique17.2113.67
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeSkylake GT3eGM108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Mars 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Graphics 550 et GeForce 930MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 550 et GeForce 930MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau300 MHz952 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1020 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt17 Watt
Vitesse de texturation48.0024.48
Performance à virgule flottante0.768 TFLOPS0.7834 TFLOPS
ROPs68
TMUs4824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 550 et GeForce 930MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 550 et GeForce 930MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 550 et GeForce 930MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 550 et GeForce 930MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boostpas de données2.0
Optimus-+
GameWorks-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Graphics 550 et GeForce 930MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 550 et GeForce 930MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 550 3.70
+11.1%
GeForce 930MX 3.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Graphics 550 1427
+11.1%
GeForce 930MX 1285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
+15.1%
GeForce 930MX 2202

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Iris Graphics 550 9761
+21.1%
GeForce 930MX 8062

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Graphics 550 1648
+3.2%
GeForce 930MX 1597

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
+43.4%
GeForce 930MX 9053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 144742
+7.2%
GeForce 930MX 135057

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 550 561
+13.7%
GeForce 930MX 493

Performances de jeu

Les résultats Iris Graphics 550 et GeForce 930MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+20%
15
−20%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K50
+11.1%
45−50
−11.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
15
+50%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 7
−14.3%
8
+14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 6−7
−150%
15
+150%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 6−7
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−63.2%
31
+63.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10
−150%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que Iris Graphics 550 et GeForce 930MX rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est 20% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Graphics 550 est 17% plus rapide dans 1440p.
  • Iris Graphics 550 est 11% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Iris Graphics 550 est 150% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 930MX est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est en avance sur 26 tests (42%)
  • GeForce 930MX est en avance sur 7 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (47%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.70 3.33
Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Mars 2016
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 17 Watt

Iris Graphics 550 a un score de performance agrégé 11.1% plus élevé, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 13.3% de consommation d'énergie en moins.

GeForce 930MX, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois.

Le Iris Graphics 550 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 930MX dans les tests de performance.


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