Iris Graphics 550 vs Arc B580

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Graphics 550 avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.70

Arc B580 surpasse Iris Graphics 550 d'un énorme 1203% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances71170
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données100.00
Efficacité énergétique16.9917.48
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Xe2 (2024)
Nom de codeSkylake GT3eBMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)12 Décembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Graphics 550 et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 550 et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau300 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz2670 MHz
Nombre de transistors189 million19,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm+5 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt190 Watt
Vitesse de texturation48.00427.2
Performance à virgule flottante0.768 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs680
TMUs48160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 550 et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 550 et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé12 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données456.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 550 et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 550 et Arc B580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Graphics 550 et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 550 et Arc B580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 550 3.70
Arc B580 48.22
+1203%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Graphics 550 1427
Arc B580 18588
+1203%

Performances de jeu

Les résultats Iris Graphics 550 et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
−1178%
230−240
+1178%
1440p28
−1150%
350−400
+1150%
4K50
−1200%
650−700
+1200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.08
1440ppas de données0.71
4Kpas de données0.38

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Battlefield 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Far Cry New Dawn 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Forza Horizon 4 21−24
−1186%
270−280
+1186%
Hitman 3 7
−1186%
90−95
+1186%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1100%
300−310
+1100%
Metro Exodus 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1120%
500−550
+1120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Battlefield 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Far Cry New Dawn 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Forza Horizon 4 21−24
−1186%
270−280
+1186%
Hitman 3 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1100%
300−310
+1100%
Metro Exodus 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Shadow of the Tomb Raider 12
−1150%
150−160
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1163%
240−250
+1163%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1120%
500−550
+1120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Forza Horizon 4 21−24
−1186%
270−280
+1186%
Hitman 3 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1100%
300−310
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 15
−1167%
190−200
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1167%
190−200
+1167%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1120%
500−550
+1120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1122%
110−120
+1122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Far Cry New Dawn 5−6
−1200%
65−70
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Hitman 3 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1122%
110−120
+1122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Watch Dogs: Legion 21−24
−1173%
280−290
+1173%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1186%
90−95
+1186%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%

C'est ainsi que Iris Graphics 550 et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B580 est 1178% plus rapide dans 1080p.
  • Arc B580 est 1150% plus rapide dans 1440p.
  • Arc B580 est 1200% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.70 48.22
Nouveauté 1 Septembre 2015 12 Décembre 2024
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 190 Watt

Iris Graphics 550 a 1166.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 1203.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le Iris Graphics 550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Iris Graphics 550 est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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